Invasão no Windows 8 através do Java Signed Applet

Este vulnerabilidade permite ao invasor obter qualquer dado de um computador como Windows 8, pois através de engenharia social como induzir os usuários.

Detecção de Intrusos com SNORT - Back|Track 5R3

Sistema de detecção de intrusão , nada mais é do que uma ferramenta capaz de identificar tentativas de invasão em tempo real.

Hackeando e obtendo informações de dispositivos Android

Uma técnica de "hackear" os dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Vamos utilizar a ferramente já conhecida por alguns, o Metasploit.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Criando um VideoPlayer de FLV no Flash - Parte 2

Hello! Continuando a nossa série, estudaremos Como construir a progress bar responsável por dizer quantos bytes do FLV já foram carregados, junto à seek bar, aquela que agente avança ou volta o filme.

Lembrando que, como essa parte é mais chatinha, recomendo baixar os arquivos no final para ver o resultado correto.

1º Passo - Desenhando o Layout:

Começaremos desenhando uma barrinha com a área do nosso amigo seekbar, que também vai ser a mesma do progress em nosso caso. Logo após, transforme em um movie com registration 0, chamado de mcSeek.

Seguindo, entraremos dentro do nosso e transformaremos nossa área desenhada dentro do mcSeek, em um outro mc com o nome de mcSeekFundo, também com registration 0:

Aí então, copiaremos o frame do mcSeekFundo para uma camada acima, como nas figuras abaixo:

Colando...

Então, como na figura abaixo, esconderemos temporariamente a progresso, para que possamos trabalhar no fundo, que vai servir de delimitador de área.

Optei por deixá-lo mais transparente para poder distinguí-lo mais fácil da progress bar, da camada acima.

Voltaremos a usar a camada progresso, desta vez setaremos um instance name para nosso objeto, de mcProgresso, e vamos diminuí-lo a 1 pixel de largura, como fazemos com preloads de swf:

Vamos desenhar um quadradinho, tracinho, bolinha whatever (ele que vai ser responsável pela posição de nossa seek bar). Após desenhar e posicioná-lo a 0, como resto todo, transforme-o em um mc, chamdo mcSeekBar:

Terminamos o layout desta primeira parte do artigo. Agora vamos às actions.

2º Passo - Action Script:

Utilize do código abaixo no seu primeiro frame. É só atualizar o que foi feito no artigo anterior, mais precisamente as últimas linhas do AS:

//
//passando ao mcVolume o que ele vai controlar...

mcVolumeControl.setVolumeObject(somVideo);
//passando ao mcSeek o que ele vai controlar...
mcSeek.setVideoStream(netStmVideo);
//por fim damos load e play em nosso video...
setVideo("video1.flv");

Por fim, como sempre, existe uma classezinha em AS para facilitar a vida de vocês., que é claro também pode ser aberta no Flash ou em qualquer editor de texto, e ser estudada. Como o o foco desse artigo é a praticidade em se trabalhar com vídeos, entrego ela pronta para vocês usarem como quiser. Clique aqui para baixar. Assim coloque SeekBar.as no mesmo diretório em que estamos montado o video player.

Logo após voltemos ao Flash, e lá clicaremos com o botão direito na library, definindo a SeekBar como a classe responsável por nosso MC, como as figuras abaixo:

Por fim...

Está pronto! Divirtam-se!

Clique aqui para baixar os arquivos de exemplo deste artigo. Até a próxima e abracetas!


Créditos : http://imasters.uol.com.br/, Lucas Ferreira.

domingo, 27 de junho de 2010

Criando um VideoPlayer de FLV no Flash - Parte 1

Hello! Trabalhar com vídeo no Flash é uma maravilha. Não precisamos de plugins extras, como quick time, real player, media player e etc, e é possível trabalhar com ótimas qualidades e grandes compactações. Trabalhar com vídeo até em swf, ou então em um formato mais amigável, nato do Flash, como o FLV(Flash Video).

Muitos já devem conhecê-lo, pois desde a versão MX 2004 o Flash já vem com componentes para player de vídeo, como o MediaDisplay, dentre outros. E é ai que entra nosso problema. Os componentes normalmente são pesados, ou tem recursos demais para poucas necessidades, ou até mesmo recursos de menos dependendo de nossas necessidades. Então surge o problema: como fazer o nosso próprio player de FLV?

Ahá! Aí que entramos em nosso artigo. O mesmo será dividido em duas partes. A primeira voltada ao motor básico do player, e a segunda a controles extras como progress bar e seek bar. Lembrando que este é um artigo para usuários de nível médio a avançado, e funciona com Flash MX 2004 ou superior.

Caso você ainda não saiba como transformar o seu vídeo para o formato .FLV, e muito fácil. No Flash você pode importar o video como embend video para biblioteca, clicar com o botão direito nele e exportar, utilizar programas terceiros, como o ótimo Sorenson Squeeze, ou o novo Macromedia Flash 8 Video Encoder, que acompanha nosso maravilhoso Flash 8. Depois de nosso vídeo convertido, e o FLV não mão, vamos ao player!

1º Passo - Desenhando o Layout :

Começaremos criando um novo arquivo no Flash, com o palco de largura 240 px e altura 240 px. Logo após, uma camada exclusiva para as ações, com o nome de actions, e outra para o layout, com o nome de player.

Iniciando, criaremos nosso chamado "display", um objeto Video na biblioteca que, logo após, será arrastado ao nosso palco. Em sua biblioteca (Library), localize uma setinha no canto da paleta, e siga como abaixo:

Seguindo...

Arrastamos nosso Display criado na biblioteca para encaixe no palco, e damos a ele o instance name de display:

Agora vamos desenhar o resto dos controles, começando pelo botão de stop, que deve ser instanciado como btStop:

Logo após, o botão de play e pause, quando o vídeo está tocando, fica visível a opção de pause. E quando está pausado, a opção de play. Começaremos então desenhando o botão de play, e transformando-o em um mc, com o instance name de btPlayPause. Mais ou menos assim:

Depois devemos abrir nosso botão btPlayPause para edição e criarmos um segundo frame. Nele, o desenho do nosso botão de pause. Desta forma. no primeiro frame temos o botão de Play e no segundo o de Pause.

Agora vamos a uma parte do layout que exige atenção. Caso vocês não consigam, podem baixar os arquivos do artigo no final, e ver como é.

Para o seek bar do volume, desenharemos uma linha, e acima dela um botão que será arrastável e percorrerá toda a linha. Logo após, transformaremos em uma mc com registration 0, e instanciando como mcVolumeControl:

Abrindo nosso mcVolumeControl para edição, separemos o botão em uma camada, e a linha arrastável em outra, um abaixo da outra. Transformaremos nossa linha em um mc, também com registration 0, com o instance name de mcSeekVolume:

Selecionando nosso botão arrastável, transformaremos ele também em um mc, com registration 0, e acima da linha, como já falado. Instancie-o como btVolume:

Para finalizar a parte do seek bar de Volume, voltaremos para o palco principal(_root) e, clicando com o botão direito na biblioteca(Library), em cima do nosso mcVolueControl, vamos até Linkage, e lá faremos a seguinte configuração:

Como podemos ver, fora definido a classe AS 2.0, VolumeControl, uma classe facilitadora de controle do volume para Video, criada por mim , para nos auxiliar nesta empreitada. A mesma pode ser baixada no final do artigo junto com o pacote completo.

Terminamos o layout desta primeira parte do artigo. Agora vamos às actions.

2º Passo - Action Script:

Utilize do código abaixo no seu primeiro frame de nossa aplicação, na camada criada no início chamada Action:

//configuração do palco...
//não necessário, fica a gosto...

Stage.align = "MC";
Stage.scaleMode = "noScale";
fscommand("allowscale", "false");
fscommand("fullscreen", "false");
_quality = "BEST";
//iniciando projeto...
//declarando variáveis...

var display:Video;
var videoAtual:String = null;
var tempoAtual:Number = 0;
var isPlay:Boolean = false;
//botoes e mcs do player...
var mcVolumeControl:MovieClip;
var btPlayPause:MovieClip;
var btStop:MovieClip;
//som para o controle do volume do player...
var somVideo:Sound = new Sound();
//criando conexao do stream de video...
var netConVideo:NetConnection = new NetConnection();
netConVideo.connect(null);
//criando stream para ser usado na conexao...
var netStmVideo:NetStream = new NetStream(netConVideo);
//um pequeno buffer antes do filme começar...
netStmVideo.setBufferTime(3);
//objeto monitor de eventos do video...
netStmVideo.onStatus = function(info):Void
{
//este if server para verificar se o filme ja acabou, rebobinando o mesmo...
if(info.code == "NetStream.Buffer.Flush"){
netStmVideo.play(videoAtual);
stopVideo();
}
}
//adicionando o stream ao nosso display no palco...
display.attachVideo(netStmVideo);
//função responsável por setar o video a ser carregado e tocado...
function setVideo(src:String):Void
{
//caso o comando de tocar seja pra um video já sendo tocado, evita o recarregamento...
if(videoAtual != src){
netStmVideo.play(src);
//salva numa var, o video atual para posterior verificação...
videoAtual = src;
} else {
//neste caso o video atual e o mesmo do comando, assim só recomeça a tocar...
netStmVideo.seek(0);
}
//configurando player para que esteja tocando...
btPlayPause.gotoAndStop(2);
isPlay = true;
}
//função responsável pelo Play/Pause do filme...
function PlayPause():Void
{
//verifica se o video esta tocando, caso sim, pausa...
if(isPlay){
//salva o tempo atual para posterior continuação ao apertar em play...
//esse menos 10 e para não haver corte e delay no tempo de apertar o botão...

tempoAtual = netStmVideo.time - 10;
netStmVideo.pause(true);
isPlay = false;
} else {
//caso esteja parado continua a tocar da onde parou...
isPlay = true;
netStmVideo.pause(false);
}
}
//função responsável pelo stop do filme...
function stopVideo():Void
{
//resetando o tempo atual caso esteja em pause...
tempoAtual = 0;
netStmVideo.seek(0);
netStmVideo.pause(true);
isPlay = false;
//joga o botão de play/pause para o frame do play...
btPlayPause.gotoAndStop(1);
}
//setando ação dos botões...
btStop.onRelease = stopVideo;
btPlayPause.onRelease = function():Void
{
//verifica a atual situação para dizer se deve aparecer o play ou pause...
if(isPlay && this._currentframe == 2){
this.gotoAndStop(1);
} else {
this.gotoAndStop(2);
}
//ativando a função PlayPause()...
PlayPause();
}
//passando ao mcVolume oque ele vai controlar...
mcVolumeControl.setVolumeObject(somVideo);
//por fim damos load e play em nosso video...
setVideo("video1.flv");

Agora é so publicar nosso player e testar. Vejo vocês semana que vem, na segunda parte do artigo.

Clique aqui para baixar os arquivos de exemplo deste tutorial.

Até a próxima e abracetas!

Tutorial retirado de http://imasters.uol.com.br/


http://www.hc-host.net/

Criando um MP3 player Simples no Flash

Neste tutorial você vai aprender a criar seu próprio Ipod usando ActionScript. Nós iremos carregar os arquivos de música a partir de um arquivo XML, pegar todas as músicas do artista e álbum e carregar em nosso arquivo (.fla). Nós não vamos entrar em detalhe sobre o arquivo XML, neste tutorial, mas iremos falar de XML com mais detalhes em outros tutoriais.

>Prévia

Baixar Arquivo(.fla)

Recomendo você olhar para o “arquivo terminado” como não dei uma explicação profunda de XML e ActionScript 3 é legal você olhar antes.

Atenção! Eu não adcionei nenhuma música na pasta do Ipod para que você possa aprender como adcionar novas músicas.

Em primeiro lugar olhe o arquivo (.fla) que você baixou, ele é o nosso arquivo inicial. Sobre o Ipod temos os botões “play”, “pause” e “back” eles retornam os nomes “pause_btn exemplo”, “play_btn, prev_btn” e “next_btn” respectivamente. A primeira coisa que nós vamos fazer é criar algumas caixas de texto dinâmicas para carregar o nome das músicas adcionadas

01. Texto Dinâmico

Selecione a ferramenta “Text” agora vá no painel “Properties” e selecione “Dynamic Text” agora crie três caixas de texto na tela do Ipode colocando nome em cada uma delas como “artistTXT”, albumTXT e songTXT.



02.Adicionar o ActionScript

Vá para a camada ações abra o painel do Actionscript e cole o código abaixo.

var getMusic:URLRequest;
var music:Sound = new Sound();
var soundChannel:SoundChannel;
var currentSound:Sound = music;
var pos:Number;
var songPlaying:Boolean = false;
var xml:XML;
var songlist:XMLList;
var currentIndex:Number = 0;

03. Preloader

Iremos criar um simples “preloader” para carregar o nosso conteúdo.

function loadProgress(event:ProgressEvent):void {
var percentLoaded:Number = event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
percentLoaded = Math.round(percentLoaded * 100);
if(percentLoaded > 20){
trace(”loading”);
} else{
}
}

function completeHandler(event):void {
trace(”DONE”);
}

04. Load no XML

Aquí estamos com nosso “Load” XML ,agora vamos criar uma função que será executada quando o nosso loader concluir carregamento.

var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, whenLoaded);
loader.load(new URLRequest(”songs.xml”));

function whenLoaded(e:Event):void
{
xml = new XML(e.target.data);
songlist = xml.song;
getMusic = new URLRequest(songlist[0].url);
music.load(getMusic);
soundChannel = music.play();
songTXT.text = songlist[0].title;
artistTXT.text = songlist[0].artist;
albumTXT.text = songlist[0].album;

soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, nextSong);
}

05. Adicionar evento ouvintes para botões.

Agora vamos adicionar alguns eventos para os nossos botões do mouse sobre o iPod e dar-lhes algumas funções.

next_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextSong);
prev_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, prevSong);
pause_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pauseSong);
function nextSong(e:Event):void
{
if (currentIndex < (songlist.length() - 1))
{
currentIndex++;
}
else
{
currentIndex = 0;
}
var nextReq:URLRequest = new URLRequest(songlist[currentIndex].url);
var nextTitle:Sound = new Sound(nextReq);
soundChannel.stop();
songTXT.text = songlist[currentIndex].title;
artistTXT.text = songlist[currentIndex].artist;
albumTXT.text = songlist[currentIndex].album;
soundChannel = nextTitle.play();
songPlaying = true;
currentSound = nextTitle;
soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, nextSong);
}
function prevSong(e:Event):void
{
if (currentIndex > 0)
{
currentIndex–;
}
else
{
currentIndex = songlist.length() - 1;
}
var nextReq:URLRequest = new URLRequest(songlist[currentIndex].url);
var prevTitle:Sound = new Sound(nextReq);
soundChannel.stop();
songTXT.text = songlist[currentIndex].title;
artistTXT.text = songlist[currentIndex].artist;
albumTXT.text = songlist[currentIndex].album;
soundChannel = prevTitle.play();
songPlaying = true;
currentSound = prevTitle;
soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, nextSong);
}
function pauseSong(e:Event):void
{
pos = soundChannel.position;
soundChannel.stop();
songPlaying = false;
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,playSong);
}
function playSong(e:Event):void
{
if(songPlaying == false)
{
soundChannel = currentSound.play(pos);
soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, nextSong);
songPlaying = true;
play_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,playSong);
}
}

Chegamos ao fim, agora só basta testar o seu Ipod.

Tutorial retirado de http://www.flashessential.com
Abraço, até a próxima.

http://www.hc-host.net/

sábado, 19 de junho de 2010

Portabilizer - como usar ?

Acredito que ele só faça rodar o programa em um dispositivo portátil; ou seja, não serve para programas complexos que exijam gravação de determinadas áreas do HD.

No meu caso utilizei com o EximiousSoft GIF Creator v5.53
e funcionou normalmente.

A primeira coisa a ser feita é criar uma pasta na área de trabalho com o nome do programa que você deseja portabilizar. Feito isso, encontre o diretório de instalação do programa em seu computador e copie todo o seu conteúdo para a pasta criada no desktop.


O próximo passo é abrir o Portabilizer para configurar a versão portátil. No campo “Enter program name (1)”, digite o nome do programa. No campo “Enter launch target(2)”, copie o endereço completo do inicializador do programa contido na pasta criada na área de trabalho (por exemplo: C:\Desktop\Flock\flock.exe).

É preciso ainda selecionar um ícone para a versão a ser criada "Select icon file(4)". Esta imagem deve estar em formato ICO para ser utilizada. Finalizada a escolha da imagem, selecione a pasta de saída “Output Folder(5)”, que deve ser a mesma criada em seu desktop.

Após toda esta configuração, clique em “Start(6)” e aguarde. Depois de concluído o processo pelo programa, copie a pasta que você criou para o seu pen drive e então seus programas poderão ser usados em qualquer computador, sem instalação.

domingo, 13 de junho de 2010

Manual Php

Bom pessoal aqui vai um manual com praticamente todas as funções do php.

TAMANHO: 247kb

DOWNLOAD

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Como apagar ou limpar CD e DVD com StarBurn

Apagando mídia

Com a midia de CD ou DVD regravável no drive de gravação, clique na opção Erase Disc, esta função formata uma mídia deixando-a limpará para receber novas gravações (Só é possível apagar mídias que sejam regraváveis),

star-burn-limpando-midia-cd-dvd

Agora você precisa selecionar a unidade gravadora que irá realizar a limpeza do disco. Após selecionar clique em NEXT.

star-burn-selecionando-limpadora

Dependendo das configurações do seu computador o StarBurn não conseguirá utilizar a gravadora com prioridade exclusiva, caso isso ocorra será exibida uma mensagem, apenas clique na opção SIM (acho que é só isso que o StarBurn tem em Português).

star-burn-unidade-sem-prioridade

O processo de limpeza do disco inicia-se, agora é só esperar. Dentro de alguns instantes o disco estará formatado e pronto para receber novas gravações.

star-burn-limpando-disco

Quando o StarBurn terminar de limpar o disco, clique no botão FINISH para ejetar o disco da unidade e o processo estará terminado

star-burn-disco-limpo

Observações

Caso você tente usar a função ERASE DISC sem adicionar um disco na unidade gravadora escolhida o StarBurn irá exibir a seguinte mensagem

star-burn-sem-disco-na-unidade

Apenas clique no botão OK e adicione uma mídia regravavel na unidade de gravação e inicie novamente o processo de limpar mídia.

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Gravar DVD e criar menu de DVD no Nero

Criar um menu para seus DVDs, siga os passos abaixo e torne-se um expert em criar menus para DVD personalizado.

Supondo que você já possui o Nero instalado em seu computador, vamos inicia-lo acessando:

Menu iniciar -> Todos os programas -> Nero -> Nero StartSmart

A tela principal do Nero é exibida, selecione a opção CD/DVD, posicione o cursor do mouse sobre Fotografia e vídeo. Três opções são exibidas, clique em Criar CD de vídeo.

A janela para escolha de arquivos é exibida, clique no botão Adicionar, para selecionar os filmes que deseja adicionar ao seu dvd com menu, após adicionar os filmes (pode ser apenas um ou mais desde que não ultrapasse a capacidade máxima da mídia de DVD) clique no botão Terminado.

Agora você precisa selecionar a opção Menu activar VCD é esta opção que irá permitir a você criar um menu personalizado ao seu DVD. Após marcar a opção clique no botão Seguinte.

A janela O meu menu de vídeo é exibida, nela você poderá personalizar seu menu como quiser, o Nero permite que você altere o texto, fundo e o modelo de botão para selecionar o filme.

Clique no botão Esquema, a janela Definições de esquema é exibida e você poderá alterar a forma de exibição do menu alterando as opções disponíveis. Após escolher as formas de sua preferência, clique no botão Ok, somente após clicar no botão Ok é que as opções serão alteradas.

Agora clique no botão Fundo, a janela Definições de fundo é exibida e nela você poderá personalizar o plano de fundo do menu do DVD, Você pode escolher a cor de fundo e também uma imagem (fotografia) existente em seu computador. Após selecionar as opções desejadas clique em Ok.

Clique no botão Texto, a janela Definições de texto é exibida e você poderá alterar mudar o texto da parte superior (cabeçalho) e inferior (rodapé) do menu, também é possível alterar o tipo de letra e adicionar sombra ao texto. Após escolher suas opções clique no botão Ok.

Após realizar os passos anteriores você já deverá estar vendo uma prévia de como ficará seu menu de DVD, agora você precisa gravar seu projeto no DVD. Clique no botão Seguinte e depois no botão Gravar.

Agora você só precisa esperar que o Nero termine de gravar seu DVD para que você possa testa-lo no seu aparelho de DVD.

HC HOST


sábado, 5 de junho de 2010

Hospedando seu site no seu computador


MSN virus Removal


O MSN Virus Removal é uma ferramenta imprescindível para quem faz uso do Windows Live Messenger. O aplicativo é, basicamente, um antivírus para o seu mensageiro instantâneo, resolve diversos problemas com ameaças dentro do aplicativo.
Funcionalidades:
Outro aspecto em destaque no MSN Virus Removal é a simplicidade encontrada em utilizá-lo. Qualquer pessoa que tenha noções básicas de uso de aplicativos de segurança não encontrará complicações ao realizar buscas por vírus e semelhantes.
Para iniciar uma pesquisa por vírus referentes ao seu Messenger, basta executar o aplicativo e, logo em seguida, clicar no botão “Start”, iniciando o processo. Agora, aguarde a verificação e remova os vírus encontrados, caso eles existam.
Antes de iniciar a pesquisa, pode ser requerido criar um backup dos dados do seu Messenger, o que é muito útil em caso de falhas durante a utilização do aplicativo. Para criar uma restauração dos dados, basta apontar a pasta em que eles serão salvos.
Segundo dados do site do seu desenvolvedor, o aplicativo encontra mais de seis mil vírus e pragas existentes para o Windows Live Messenger. No entanto, algum vírus muito recente ou difícil de ser encontrado poderá passar despercebido pelas busca.

TAMANHO: 366 kb

DOWNLOAD

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Criando HTML Help

Bom aqui vai um tutorial bem interessante de como criar aqueles arquivos de ajuda dos programas que aparecem qaundo clicamos em Ajuda ou F1.

acessar ->

Como colocar um painel de login do blogger no seu blog

Hoje vou explicar como colocar aquela área de login do www.blogger.com no seu blog usando uma widget.
Primeiro vamos em Layout e vamos add uma Gadget:


Vamos escolher HTML/Java Script:Agora o título você escolhe qual quiser, talvez LOGIN, criativo né ? hihi....
Vamos ao código, vou lhe dar o código purinho sem nenhuma formatação se você achar interessante estilizar sua area de login fica a vontade para usar css.
Aqui o código:

<form target="_blank" action="https://www.blogger.com/start" method="POST" name="login" id="start-login-form"> <table width="146" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr> <td width="47">E-mail:</td> <td width="99"><span class="input-holder"> <input type="text" size="10" name="Email" id="Email" class="text" dir="ltr" tabindex="1" /> </span></td> </tr> <tr> <td>Senha:</td> <td><span class="input-holder"> <input type="password" size="10" tabindex="2" name="Passwd" id="Passwd" class="text" autocomplete="off" dir="ltr" /> </span></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><input type="checkbox" name="PersistentCookie" id="PersistentCookie" tabindex="3" value="yes"> <label for="PersistentCookie">Lembrar meus dados</label></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><input type="hidden" name="d" value="/home" /><span class="ubtn-large"><span class="ubtn-blue-on-blue"><script type="text/javascript"> document.write("x3cspan idx3dx22signin-btnx22 classx3dx22ubtnx22 onclickx3dx22if (this.className.indexOf(x26quot;ubtn-disabledx26quot;) x3dx3d -1) {var e x3d document[x26#39;loginx26#39;].ok;(e.length) ? e[0].click() : e.click(); if (window.event) window.event.cancelBubble x3d true; return false;}x22x3ex3cspan classx3dx22leftx22x3ex3cspanx3ex26nbsp;x3cimg srcx3dx22/img/blank.gifx22 widthx3dx221x22 heightx3dx221x22 altx3dx22x22x3ex26nbsp;x3c/spanx3ex3c/spanx3ex3cspan classx3dx22ix22x3ex3ca hrefx3dx22javascript:void(0)x22 tabindexx3dx224x22 onclickx3dx22return false;x22x3eLoginx3c/ax3ex3c/spanx3ex3cspan classx3dx22rightx22x3ex3cspanx3ex26nbsp;x3cimg srcx3dx22/img/blank.gifx22 widthx3dx221x22 heightx3dx221x22 altx3dx22x22x3ex26nbsp;x3c/spanx3ex3c/spanx3ex3c/spanx3e"); </script> <script type="text/javascript"> document.write("x3cinput typex3dx22submitx22 idx3dx22signin-btn-hiddenx22 namex3dx22okx22 valuex3dx22Loginx22 tabindexx3dx22-1x22 stylex3dx22position:absolute; display:block; width:0; padding:0; z-index:-1; border:none; top:-5000px; left:-5000pxx22x3e"); </script> </span></span></td> </tr>
</table> <span class="ubtn-large"><span class="ubtn-blue-on-blue"> <noscript> </noscript> </span></span> </form>

ATENÇÃO: Para ter certeza que este código não vai roubar sua senha, ou de seus usuários primeiramente depois que você add sua Gadget clique em login sem fornecer nenhum dado (deixe em branco os campos), a página que carregar vai dizer que você digitou senha ou login errados. Para ter certeza que esta página naõ é fake repare no FIREFOX lá perto do relógio do windows se existe um cadeado amarelo como este:


Pronto ! www.hc-host.net

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Como fazer capa de CD e DVD no Nero

Nero provavelmente você desejará criar uma capa para ele, mas como fazer isso? Simples, você pode utilizar a ferramenta CoverDesigner do Nero.

Do que preciso pra fazer uma capa de CD ou DVD?

  1. Ter o Nero instalado
  2. Possuir uma informática impressora devidamente instalada no computador e pronta para uso
  3. Papel na impressora

Mãos à obra!

Abra o Nero, acessando

Menu iniciar -> Todos os programas -> Nero 7 Ultra Edition (ou sua versão) -> Nero StartSmart

Na tela principal, clique na aba de expansão do Nero para exibir as outras ferramentas que o Nero possui, veja o exemplo em destaque na cor verde.

Nero gravador de CDs e DVDs

Depois de clicar a tela ficará assim

Observe o destaque em verde, é a ferramenta Nero CoverDesigner. É com ela que iremos fazer a capa de CD ou DVD no Nero, sendo assim, clique nele (Nero CoverDesigner), dentro de alguns instantes o Nero CoverDesigner será aberto exibindo a seguinte tela.

Aqui o Nero CoverDesigner solicita que você selecione um modelo de capa a ser trabalhado, observe que existem diversos tipos, iremos trabalhar com a primeira opção a Standard, clique sobre ela e depois em Empty Document (Documento vazio), isso permitirá que criemos nossa capa como quisermos, mas, você pode também selecionar qualquer outro modelo que desejar. Após selecionar Empty Document, clique no botão OK.

Esta ai em cima é a janela de trabalho do Nero CoverDesigner, cada uma das abas localizadas na parte inferior do programa exibe uma parte da capa (a capinha ou caixinha do CD) exceto a última, ela exibe um exemplo da parte superior de um CD e chama-se Disc 1 (podendo ter outro nome dependendo da versão do Nero), clique nesta aba, veja o destaque em verde.

Pronto agora temos a visão da parte superior de um CD, poderíamos criar a capa a partir de qualquer uma das abas disponíveis o problema é que as vezes uma parte do desenho que fizemos para a capa acaba sendo cortada ou pelo centro do CD ou pela extremidade, então, prefiro começar pela parte do disco.

Para este exemplo irei adicionar uma fotografia pessoal, você pode fazer o mesmo ou copiar uma imagem qualquer. Para adicionar a imagem clique no botão adicionar imagem destacado em verde na imagem acima.

Esta será a janela exibida após clicar no botão adicionar imagem, selecione a imagem que deseja e clique em abrir. O Nero CoverDesigner irá exibir a imagem sobre o exemplo do CD e você poderá redimensionar a imagem caso deseje.

Note que junto à imagem existem alguns pontos em preto, eles permitem que a imagem seja redimensionada para ficar maior ou menor. Para aumentar clique sobre um dos pontos e arraste o mouse permanecendo com o botão esquerdo do mouse pressionado. Quando achar que está de bom tamanho solte o botão do mouse.

Neste passo você já percebe que parte da imagem fica cortada devido o tamanho do CD, era disso que eu falava no inicio.

Agora que adicionamos uma imagem vamos adicionar o nome do disco, clique no botão com desenho da letra “A” em destaque de verde. Este botão permite que você clique em qualquer área do exemplo do CD e escreva um texto que neste caso será o título de nosso CD. Veja o meu exemplo.

Note que na imagem acima o título do CD está em cores e fontes diferentes do seu, que tal fazer o mesmo no seu? É simples clique na ferramenta Seta, em destaque na imagem acima, selecione o título do seu CD e clique no botão propriedades localizado na parte superior, veja o destaque em verde acima.

Você verá a janela de formatação de fontes ela se parece com esta.

Pra ficar bem simples e rápido de explicar.

A aba font, em destaque na cor verde.

  1. Font
    Permite que você selecione a fonte, fontes permitem que você modifique a aparência do texto.
  2. Font Style
    Permite que você selecione o estilo de fonte, negrito, itálico, regular ou negrito itálico.
  3. Size
    Permite que você altere o tamanho da fonte ou texto.

A aba Brush, em destaque na cor verde.

  1. Style
    Permite selecionar entre cor sólida, riscos e outros tipos de “efeitos”.
  2. Foreground
    Exibe um exemplo de como irá ficar a cor selecionada.
  3. Background
    Permite selecionar a cor de fundo do texto selecionado.
  4. Select color
    Permite selecionar uma cor, de duas formas, clicando na paleta de cores (o círculo) ou digitando o código da cor nos campos RED, GREEN e BLUE.

Agora que definimos como será a capa do CD podemos partir para a parte de fora da capa do CD, mas, primeiro selecione um texto que você digitou e pressione a tecla control juntamente com a tecla “C” (CTRL+C) para copiar todos os itens que você criou na capa do disco, depois clique na aba Inlay, em destaque de cor verde na imagem abaixo, você verá a seguinte janela (sem as imagens e texto).

Agora clique no centro da área branca (que você verá apenas no seu) e pressione control juntamente com a tecla “V” (CTRL+V) para colar os itens que você criou na capa do Disco. Caso deseje, digite o título que deseja colocar na lateral da capa do CD, observe os pontos pretos, acima deles do lado direito existe uma seta de duas pontas e curvada. Clique e pressione o botão esquerdo do mouse para girar o texto, depois de gira-lo solte o botão e arraste o texto para a posição lateral.

No final ficará algo assim:


Bom, este foi apenas um exemplo, mas, você pode criar o que quiser, é só usar a criatividade.

Como colar a capa no CD?

Recomendo cola branca ou cola bastão (que parece baton), pingue pouquinho em partes do papel e esparrame com o dedo para ficar uma camada bem fina de cola, isso evita que o papel fique enrugado.

OBS.: Só cole a capa depois que a tinta estiver seca (aguarde uns 15 minutos depois de imprimir).

Como cortar o centro da capa no CD?

Cole o papel no disco, sem cortar o furo do centro, depois de seca a cola fure o centro do papel e dobre as pontas para o lado contrário do disco, agora pegue uma lixa de unha e com ela raspe as sobras de papel. Esta foi a melhor forma que encontrei, fica bem melhor o acabamento.

Não consigo salvar a capa que fiz em formato JPG, como faço?

O Nero CoverDesign foi desenhado para criar os projetos de capas e imprimir, sendo assim, não existe a funcionalidade de salvar o projeto em outros formatos de imagem como JPG ou GIF (entre outros), você pode salvar no formato do Projeto Nero e caso preciso levar para imprimir em outro local, será preciso que o outro computador também tenha o Nero CoverDesign instalado.


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