Invasão no Windows 8 através do Java Signed Applet

Este vulnerabilidade permite ao invasor obter qualquer dado de um computador como Windows 8, pois através de engenharia social como induzir os usuários.

Detecção de Intrusos com SNORT - Back|Track 5R3

Sistema de detecção de intrusão , nada mais é do que uma ferramenta capaz de identificar tentativas de invasão em tempo real.

Hackeando e obtendo informações de dispositivos Android

Uma técnica de "hackear" os dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Vamos utilizar a ferramente já conhecida por alguns, o Metasploit.

Mostrando postagens com marcador Curso. Mostrar todas as postagens
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sexta-feira, 23 de março de 2012

Curso IPv6 - Online

Com objetivo de incentivar o uso do protocolo IPv6 no Brasil, o CGI.br e o NIC.br oferecem, através do sítio Web do projeto IPv6.br, um e-learning onde são abordados os principais conceitos relacionados ao funcionamento da nova versão do protocolo IP e à sua implantação.

Todo o conteúdo do curso está escrito e narrado em português, sendo criado para atender, principalmente, aos estudantes, professores, técnicos, analistas e engenheiros de computação e redes. Contudo, os módulos introdutórios são também adequados a um público mais diverso, sem conhecimentos técnicos, como usuários Internet, gestores e interessados em geral.  


Conteúdo do Curso:



  • O protocolo IP
  • Implatanção do IPv6
  • Cabeçalho IPv6
  • Endereçamento do IPv6
  • Serviços Básico do IPv6
  • Segurança
  • Roteamento e Gerenciamento
  • Coexistência e Transição 



sábado, 3 de março de 2012

Curso gratuito de como montar uma rede Wi-fi


Quer montar uma rede Wi-Fi ou configurá-la para uma tarefa específica e não sabe por onde começar? No curso online Como configurar redes Wi-Fi, INFO ensina como pôr em funcionamento uma rede com dispositivos Wi-Fi n e computadores comandados pelo sistema operacional Windows Vista.
Para aproveitar a rede, o curso mostra como fazer com que os notebooks e os desktops interligados compartilhem arquivos, impressoras e acesso à web. Outro capítulo mostra como escolher as melhores configurações para manter a rede segura. Entre essas instruções estão a abertura de portas específicas no firewall para aplicativos como os programas de compartilhamento de arquivos que usam a rede BitTorrent e a restrição de acesso à web a equipamentos específicos da rede.
O curso mostra ainda como usar o recurso Wi-Fi embutido em notebooks e traz instruções para a instalação de adaptadores Wi-Fi USB e PC Card para quem precisa incluir computadores que não contam com interface integrada.
Fonte: Info Abril
Link de acesso ao curso: http://info.abril.com.br/dicas/cursos/redewifi/curso.html

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Curso de C# Csharp - Potuguês

C# (CSharp) é uma linguagem de programação orientada a objetos criada pela Microsoft, faz parte da sua plataforma .Net. A companhia baseou C# na linguagem C++ e Java.

História
A linguagem C# foi criada junto com a arquitetura .NET. Embora existam várias outras linguagens que suportam essa tecnologia (como VB.NET, C++, J#), C# é considerada a linguagem símbolo do .NET pelas seguintes razões:

    * Foi criada praticamente do zero para funcionar na nova plataforma, sem preocupações de compatibilidade com código de legado.
    * O compilador C# foi o primeiro a ser desenvolvido.
    * A maior parte das classes do .NET Framework foram desenvolvidas em C#.

A criação da linguagem, embora tenha sido feita por vários desenvolvedores, é atribuída principalmente a Anders_Hejlsberg, hoje um Distinguished Engineer na Microsoft. Anders Hejlsberg era desenvolvedor de compiladores na Borland, e entre suas criações mais conhecidas estão o Turbo Pascal e o Delphi.


C R O N O G R A M A    D E S T E     C U R S O


Instalando o Microsoft Visual C# 2008 Express Edition

 Criando o primeiro programa com o C# ccharp

executavel EXE e variaveis String e Concatenação

Variaveis string boolean int double e mostrando WriteLine

 operadores aritmeticos soma multiplica subtrai divide

comentarios interagindo readLine e convertendo double Parse

convertendo dados usando Parse e Objeto Convert

 Usando comando condicional IF

Operadores Relacionais maior igual diferente comparador

Le e mostra mes comando condicional IF

Le e mostra mes comando condicional SWITCH

tabuada simples e com laco de repeticao FOR

lacos de repeticao while e do while

tratamento de erros try catch finally

Registrando o microsoft C# pegando o serial

Mostrando o uso de Array Concat Length

array double soma Sum media Average

usando arrays matrizes bidimencionais

using Colections para usar ArrayList

List tipado para coleção de dados

Criando o primeiro Windows Forms Application

Criando um form e conhecendo alguns componentes

Conhecendoi e Testando os componentes do C#

Eventos this BackColor System Drawing Color MessageBox Show Text

Form efetuando calculos operacoes basicas

MessageBoxButtons DialogResult Yes OK Cancel No

Manipulando ComboBox Itens Add Clear

calculos com metodos e tratamento de erros

Componente Timer  e Data e Hora Now DateTime

Adicionando e Chamando novos Forms  ShowDialog

Form CheckBox RadioButton Checked

Máscaras MaskedTextBox TextMaskFormat

Manipulando String com Substring toUpper toLower

Manipulando String com IndexOf StartsWith EndsWith

Manipulando String com PadLeft PadRight Trim TrimStart TrimEnd

Manipulando String com Split e Join

Manipulando String com Format e Parametros

Manipulando String com Format Strings e Numericos

String Format Inteiros Espacos em Brancos e Zeros

String Format Inteiros decimais percentual monetario milhar

String Format DateTime Data e Hora comleta e customizada

String Format DateTime Data e Hora personalizada

Funções Matematicas Math abs ceiling floor min max pow sqrt round

Iniciando a criacao de uma calculadora completa

criando metodos e variaveis boolean para calculadora completa

 raciocínio lógico na calculadora

finalizando calculadora

namespace classe componentes forms_designer

Iniciando Orientacao a Objetos  classes public private protected

Instanciação de Classe e Encapsulamento

Encapsulamento usando Metodos na Instancioacao da Classe OO

Nova Forma de usar GET e SET

Metodo Construtor e metodo destructor

Ensinando Sobrecarga varios metodos com o mesmo nome

Debugando o sistema Debug Step Into Over

Heranca herdando caracteristicas de outra classe

Polimorfismo virtual override sobrepondo classe Base

Polimorfismo sem usar Override e virtual

Finalizando Polimorfismo executando dois metodos iguais

classes e metodos Sealed Selada Finais

Abstract classes e metodos abstratos

Implementando Interface na POO

finalizando implementancao de Interface em OO

static entendendo o uso de membros estaticos

Entra e Saida IO DirectoryInfo Exists Create  Diretorios

Manipulando Diretorios FullName CreateSubDirectory

Criando arquivos FileInfo FileStream CreationTime Attributes FullName

Lendo e Gravando arquivos StreamWriter StreamReader

Iniciando Conexao com Banco de Dados via ADO NET

ADO NET OleDb Provider Data Source OleDbConnection

 ADO NET OleDb SQL OleDbCommand OleDbDataReader Listando dados

Listando dados do Banco no Console e no Form

Instalando o banco de dados SQLServer  e Studio Express

Conexao CCharp com SQLServer OleDb

SqlClient SqlConncetion SqlCommand SqlDataReader Conexao com SQLServer

Oracle conexao c# com Oracle via OleDb

MySql Baixando o driver MySQl Connector

MySql MySqlConnection MySqlDataReader Listando dados

PostgreSQL baixando driver npgsql adicionando Referencia

PostgreSQL NpgsqlConnection NpgsqlCommand NpgsqlDataReader Listando Dados

Firebird baixando driver NETProvider adicionando referencia

Firebird FbConnection FbDataReader FbCommand Listando dados

Iniciando programação em 3 camadas UIL BLL

3 camadas User Interface Business Logic Data Access

Iniciando projeto c# Form com SQLServer em 3 camadas

classe modelo para transferecia objetos entre camadas

classe DAL para acesso aos dados do SQLSERVER

Explicação Datatable dataadapter dataset fill

Criando classe camada de acesso aos dados

Criando classe camada de Regras de Negocio BLL

Camada Visao chamando Regras de Negocio que chama Acesso aos dados

Entendendo o uso do @ ARROBA em strings e variaveis

classe camada grava no banco insert

 metodo grava na camada de regras de negócio

 gravando dados usando as 3 camadas e modelo

 implementando exclusao de registros nas 3 camadas

implementando alteracao de registros nas 3 camadas

iniciando pesquisas na camada Data Access Layer

Finalizando a parte de pesquisas em camadas

Corrigindo bug na pesquisas em camadas

Finalizando CRUD 3 camadas e Images Resources

 Finally Close  Fechando as conexoes abertas do CRUD

Iniciando Data Add New Data Source DATABASE

Form Manualmente com DataSet DataGridView BindingSource BindingNavigator

 Geracao automatica de formularios com o WIZARD do c#


Tamanho : 3.5 GB
Senha : Não Contem SENHA!
Upload : MegaUpload.Com
Autor: Neri Neitzke

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Curso Segurança Web - SQL Injection

Curso de Segurança WEB
Hoje em dia ha muitos programadores amadores, que fazer sistemas Administrativos porém Vulneráveis a ataques de Hackers, Que fazem uso de SQL Injection para entrar facilmente na area administrativa de sites sem saberem o login e senha do admin.

Neste curso você vai aprender a fazer SQL injection, via Parâmetro da URL e via Formulário, duas fomas eficientes de se obter acesso a areas restritas.

Evidentemente o objetivo deste curso não é promover a invasão, mas expor a seriedade de vulnerabilidades, e principalmente de como se proteger definitivamente de ataques de SQL Injection, para fazer sistemas seguros.

Curso de segurança WEB Introdução

  •  SQL Injection Ataque
  •  Proteção de SQL Injection
  • Anti SQL Injection
  • SQL Injection Formulário
Tamanho : 95,2 MB
Senha : hchost
Upload : MegaUpload.com

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Curso Wireless - Digerati

Com essa vídeo aula você aprenderá como fazer uma rede wireless, uma das tecnologias  mais modernas  quando o assunto é redes. Além disso, a parte teórica explica com detalhe padrões e significados sobre redes wireless e outros tipos de rede. Redes Wireless – Curso completo em vídeo + Tutoriais passo a passo Monte e Configure sua Própria rede sem fio.


  • Principais Conceitos
  • Padrões e Frequências 
  • Desempenho 
  • Modelos de Redes Wireless (WPan, WLan, WMan, WWan) 
  • Montagem de Redes
  • Equipamentos e Componentes 
  • Modelos de Redes Sem Fio
  • Montando Redes Wireless
Tamanho : 450.21 MB
Senha : Não Contem SENHA!
Upload: MegaUpload.com
Idioma : Português

domingo, 11 de dezembro de 2011

Curso ActionScript 3.0


O ActionScript 3.0 tem se tornado uma das linguagens mais poderosas e mais usadas no mundo inteiro. Poucas linguagens conseguem rodar em qualquer sistema operacional e ainda rodar em diversos tipos de dispositivos, como PC’s, Mobile, Android e TV.

Ser programador em Flash é estar preparado para trabalhar em centenas de agências no Brasil e no mundo.

Para você que já fez o curso básico de ActionScript 3.0 essa é a oportunidade de dar continuidade aos estudos e a sua carreira como desenvolvedor Flash.

► Capítulo 1

  • Apresentação do Curso 
  • Novidades do AS 3 
  • Agora é obrigatório declarar a variável 
  • Novos tipos de dados: i:int i:uint 
  • Mais fácil trabalhar com XML 
  • Relatório de erros mais detalhado 
  • Expressões regulares (maior suporte) 
  • Eventos de objetos 
  • Painel action e como persoanlizar (fontes, cores, etc) 
  • Exemplo de como declarar uma variável 
  • Comentários em linha e em bloco (botões superiores do painel de action) 
  • Regras sobre declaração de variáveis 
  • Não use caracteres especiais 
  • Cuidado com case sensitive 
  • Tipagem var nome:String; 
  • Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto 


► Capítulo 2 

  • Como declarar variáveis e tipo de dados 
  • String, Number, Boolean 
  • Como atribuir valores a uma variável 
  • Saída com o trace 
  • Atribuir valor já na declaração da variável 
  • Concatenar no AS3 
  • Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais 
  • Como criar constantes 
  • Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema 
  • Dicas sobre tipos de dados 
  • Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc 
  • Condicional IF e Else 
  • Teste lógico de variáveis 
  • Condicional IF com E e OU 
  • Switch Case 
  • Array 
  • Como encontrar o tamanho de um array (.lenght) e como excluir o últimoelemento do array .pop() 
  • Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.of) 
  • Laço While 
  • Laço For 
  • Se ele não encontrar aparecerá -1 
  • Números Randômicos (Math.random()) 
  • Arredondamentos 
  • Criar Simulador de Jogo da MegaSena 
  • Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras 
  • Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico 


► Capítulo 3

  • Alterar propriedades via ActionScript 3.0 
  • Alpha 
  • Visible 
  • Rotation 
  • Alterar propriedades via ActionScript 3.0 
  • Posicionamento (x e y) 
  • Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY) 
  • Tamanho Real (Width e Height) 
  • Propriedade Text com campos de textos dinâmicos 
  • Rotação 
  • Eixo Y (3D) 
  • Eixo X (3D) 


► Capítulo 4 

  • Funções (Execução e Retorno) 
  • Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução 
  • Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno) 
  • Funções com Argumentos/Variáveis 
  • Funções com Vários Argumentos/Variáveis 


► Capítulo 5 

  • Eventos de Mouse com Funções (Click) 
  • Eventos de Palco/Stage (Handler) 
  • Eventos de Teclado 
  • Exemplo para mover para cima, para baixo, direita e esquerda pelo teclado usando switch 
  • Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução) 
  • Criação de Links em AS 3.0 (URLRequest) 


► Capítulo 6 

  • startDrag and stopDrag 
  • startDrag and Stop Drag com e.target e uma única função 
  • Criando cursor do mouse personalizado (mouse.hide) 
  • Desenhando via Action (drawRectangle, drawCircle) 
  • startDrag and stopDrag com objetos desenhados via action 
  • tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos 


► Capítulo 7 

  • Classe Tween – Animação via Action (Elastic) 
  • Outros Exemplos (Bounce, mostrar com Y, mostrar in, out, InOut) 
  • Tween event e a propriedade Yoyo 


► Capítulo 8

  • Classes TweenLite e TweenMax (www.tweenlite.com) 
  • TweenLite.to (mostrar: x, y, rotation, alpha) 
  • TweenLite.to (como usar o ease, bounce, back, e outros da pasta) 
  • TweenLite.to 
  • Como verificar o final da animação 
  • Como passar parâmetros 
  • TweenPlugin: alterando a cor via tween com action 
  • Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente 
  • TweeLite 
  • e.target 
  • TweenMax.from TweenMax.to 


► Capítulo 9

  • Objeto Date(exemplos de meses, dias, anos, dias da semana) 
  • Criando um relógio Digital 
  • Criar um Relógio Analógico 


► Capítulo 10

  • Carregar arquivos externos (loader, addChild) – Criando mini-site 
  • Criar (usando e.target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto 
  • Criando um preload com percentual e barra de progresso 
  • Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído 
  • Tratando erros (IOErrorEvent) 


► Capítulo 11 

  • Carregar textos externos 
  • Carregar textos externos a partir de eventos de botões 
  • Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem 


► Capítulo 12

  • Carregar variáveis externas (loadVariables) 
  • Carregar variáveis externas em campos de texto dinâmico 
  • Fazendo o placar atualizar automaticamente 


► Capítulo 13

  • Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.addEventListener (exemplo) 
  • Event.ENTER_FRAME (exemplo) 
  • Valores Randômicos (exemplo/revisão) 
  • stageHeight e stageWidth 
  • hitTest – Colisão (exemplo) / IF e else 
  • MovieClip como Class (export for actionscript) 
  • removeEventListener (exemplo) 


► Capítulo 14 

  • Projeto Final – Criação de um Game 


►Capítulo 15 

  • Projeto Final 2 – Criação de um Site

Tamanho : 921 MB
Senha : Não Contem SENHA!
Upload : MegaUpload.com


quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Curso Recuperaçao de HDs e Dados




Se você trabalha como assistente técnico na areá de informatica este curso é excelente para recuperar arquivos deletados acidentalmente de cliente e até mesmo para uso pessoal e para adicionar mais conhecimento.


Aprenda a resgatar arquivos perdidos e apagados, de forma segura e profissional.
  •  Aprenda a prevenir falhas de funcionamento de HDs.
  •  Resgate arquivos apagados.
  •  Recupere arquivos de Pen drives.
  •  Saiba como fazer backups preventivos.
  •  Clone o seu disco rígido.
  •  Salve dados de CDs e DVDs danificados.
Tamanho :  271.13 MB
Idioma: Pt/Br
Formato: Flash
Senha : Não Contem SENHA!


segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Curso Java Starter - Java para iniciante Video Aulas



Este curso foi desenvolvido para o iniciante na linguagem Java que deseja "aprender fazendo", desta forma, o foco é mostrar como fazer uma aplicação de forma simples e objetiva. Se você procura tópicos mais avançados como Design patterns (padrões de projeto), melhores práticas de programação, etc. este curso não é para você!


Neste curso desenvolvemos uma aplicação completa utilizando a IDE Netbeans, onde mostramos vários componentes do pacote javax.swing (Swing) e o funcionamento dos mesmos. É desenvolvido passo-a-passo um sistema de controle de vendas, com cadastros de clientes, cadastro de fornecedores, cadastros de produtos, registro e consulta de vendas. Nesta aplicação são utilizados os bancos de dados MySQL e Firebird.


No decorrer do desenvolvimento do sistema, alguns exercícios são propostos para resolução pelo aluno. Após a finalização do sistema o aluno aprenderá a criar um executável Java. Para isso um arquivo "jar" será criado para que a aplicação seja distribuída.

Conteúdo : 


Vídeo Aula 01 - Tela Principal do Sistema
Nesta aula desenvolvemos a tela principal do sistema, onde são utilizados Menus e Botões de acesso para as demais telas do sistema.
Duração: 22 min.

Vídeo Aula 02 - Tela Clientes
Nesta aula desenvolvemos a tela de cadastro e consulta de clientes. São utilizados vários componentes do swing, como JTextField, JTable, JButton e JLabel.
Duração: 12 min.

Vídeo Aula 03 - Tela Produtos
Nesta aula desenvolvemos a tela de cadastro e consulta de produtos. São utilizados vários componentes do swing, como JTextField, JTable, JButton e JLabel.
Duração: 7 min.

Vídeo Aula 04 - Tela Fornecedores
Nesta aula desenvolvemos a tela de cadastro e consulta de fornecedores. São utilizados vários componentes do swing, como JTextField, JTable, JButton e JLabel.
Duração: 12 min.

Vídeo Aula 05 - Tela Registrar Venda
Nesta aula desenvolvemos a tela de registro de vendas. Além dos componentes utilizados nas telas desenvolvidas anteriornente, aqui também utilizamos o JFormattedTextField, um componente que facilita a exibição de textos formatados.
Duração: 10 min.

Vídeo Aula 06 - Tela Consultar Vendas
Nesta aula desenvolvemos a tela de consulta de vendas. Também utilizaremos o JFormattedTextField.
Duração: 4 min.

Vídeo Aula 07 - Eventos da Tela Principal
Nesta aula definimos os eventos da tela principal do sistema. Implementamos a chamada das outras telas do sistema através do menu e de botões.
Duração: 25 min.

Vídeo Aula 08 - Acesso a Banco de Dados
Nesta aula desenvolvemos as classes de acesso aos bancos de dados MySQL e Firebird.
Duração: 19 min.

Vídeo Aula 09 - Eventos da Tela Clientes
Nesta aula definimos os eventos da tela clientes. Implementamos o cadastro, consulta e alteração de dados de clientes. Mostramos ainda como trabalhar com o componente JTable.
Duração: 1h 49 min

Vídeo Aula 10 - Eventos da Tela Fornecedores
Nesta aula definimos os eventos da tela fornecedores. Implementamos o cadastro, a consulta e a alteração de dados dos fornecedores.
Duração: 43 min.

Vídeo Aula 11 - Eventos da Tela Produtos
Nesta aula definimos os eventos da tela produtos. Implementamos o cadastro, a consulta e a alteração de dados dos produtos.
Duração: 1h 44 min.

Vídeo Aula 12 - Eventos da Tela Registrar Venda
Nesta aula definimos os eventos da tela Registrar Venda. Implementação do registro de vendas.
Duração: 1h 36 min.

Vídeo Aula 13 - Eventos da Tela Consultar Vendas
Nesta aula definimos os eventos da tela Consultar Vendas. Implementamos a consuta de vendas e geramos um arquivo "jar" para que a aplicação seja distribuída.
Duração: 36 min.



Tamanho: 1,44 GB
Idioma: Português
Sistema operacional: Todos
Upload: Turbobit

DOWNLOAD :  Parte 1 | Tamanho : 400,00 Mb
DOWNLOAD :  Parte 2Tamanho : 400,00 Mb
DOWNLOAD :  Parte 3Tamanho : 400,00 Mb
DOWNLOAD :  Parte 4Tamanho : 238,90 Mb

sábado, 26 de novembro de 2011

Curso - Criando Site Completo com HTML e CSS ( 2011)




O objectivo do curso é capacitar o aluno que já possua algum ou nenhum conhecimento, para montar um site a partir do zero, utilizando o Fireworks para estruturar o layout e estruturando em HTML e CSS.




No decorrer do curso serão aplicados alguns efeitos com jQuery.



Fireworks

Aula 1 – Criando o topo

Aula 2 – Criando o menu, conteúdo e rodapé


HTML, CSS e jQuery


Aula 1 – Estruturando o site em HTML e CSS

Aula 2 – Montando o topo e começando o conteúdo

Aula 3 – Conteúdo da index (parte 1)

Aula 4 – Conteúdo da index (parte 2)

Aula 5 – Conteúdo da index (parte 3)

Aula 6 – Criando menu e finalizando o rodapé

Aula 7 – Criando galeria com o jCarousel Lite

Aula 8 – Criando âncora animada com jQuery

Aula 9 – Criando as sub páginas

Aula 10 – Criando a página fale connosco

Aula 11 – Criando design da página de clientes

Aula 12 – Criando e estilizando o formulário de contacto

Aula 13 – Estilizando a página de clientes (parte 1)

Aula 14 – Estilizando a página de clientes (parte 2)

Aula 15 – Inserindo efeito jQuery Zoom

Aula 16 – Hospedando o site, corrigindo erros e conceitos finais


Lançamento : 2011
Idioma :  Português-Brasil
Tamanho : 810 MB
Formato : Flash
Upload : MegaUpload.com
Senha : Não Contem SENHA!


Obs.: O Curso esta divido em partes para facilitar o download para usuários que tenha conecção com a internet baixa. Para Poder extrair os arquivos basta coloca-los em uma unica pasta e logo após extrai-los.


domingo, 20 de novembro de 2011

Pacotão de E-books de Tecnologia da Informação (108 Livros)

A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como o conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que visam permitir o armazenamento, o acesso e o uso das informações. Na verdade, as aplicações para TI são tantas - estão ligadas às mais diversas áreas - que há várias definições para a expressão e nenhuma delas consegue determiná-la por completo.
Sendo a informação um patrimônio, um bem que agrega valor e dá sentido às atividades a utilizam, é necessário fazer uso de recursos de TI de maneira apropriada, ou seja, é preciso utilizar ferramentas, sistemas ou outros meios que façam das informações um diferencial. Além disso, é necessário buscar soluções que tragam bons resultados, isto é, que permitam transformar as informações em algo de maior valor ainda, principalmente se isso for feito considerando o menor custo possível.
O Pacote é composto por : 
- A arte do Gerenciamento de Projetos
- Administração e Manutenção do Ambiente Microsoft Windows Server 2003 - Kit de Treinamento para o exame 70-290
- Adobe Photoshop CS4 para Fotografos Digitais
- Ajax Rich Internet Application - Desenvolvimento Web para Programadores
- Álgebra Linear com Aplicações
- Análise de Circuitos Elétricos
- Aplicações Móveis
- Aprenda a Criar páginas com HTML e XHTML em 21 Dias
- Aprenda j2Ee em 21 Dias
- Aprenda Programação Orientada a Objetos em 21 Dias
- Aprenda Visual Basic .NET em 21 Dias
- Aprenda Oracle 9i
- Aprendendo Python - 2ª Edição
- Arquitetura e Organização de Computadores
- Autocad 200
- BioFísica
- C - Como Programar
- C e XML
- Circuitos Elétricos - 8ª Edição
- Circuitos Elétricos
- Ciência dos Materiais
- Code Complete
- Como Quebrar Códigos
- Comunicação Digital e Analógica
- Comunicação Sem Fio - 2ª Edição
- Construindo Redes Cisco de Acesso Remoto
- Construindo Redes Cisco Escalaveis
- Construindo Redes Cisco usando comutação Multicamadas
- Core j2ME e Tecnologia midp
- Core Java - Volume 1
- Corel Draw 10 - Passo-a-passo Lite
- Criptografia e Segurança de Redes - 4ª Edição
- Cálculo 1 - George B. Thomas - 11ª Edição
- Cálculo 2 - George B. Thomas - 11ª Edição
- Calculo Numérico
- Cálculo Volume 1 - 8ª Edição
- Cálculo Volume 2 - 8ª Edição
- Diagnosticando Redes Cisco Internetwork
- Dispositivos Eletrônicos e Teoria de Circuitos
- Dominando o Oracle 9i - Modelagem e Desenvolvimento
- Dreamweaver 4 - Passo-a-passo Lite
- Elementos do Eletromagnetismo
- Eletrodinâmica
- Eletromagnetismo para Engenheiros
- Eletrônica - Técnicas de Comunicação
- Eletrônica Analógica - Amplificadores Operacionais e Filtros Ativos - 6ª Edição
- Engenharia de Software - 6ª Edição
- Escrevendo Código Seguro - 6ª Edição
- Estatística Aplicada - 11ª Edição
- Estatística Aplicada
- Estatística Básica
- Estrutura de Dados e Algoritmos em Java - 4ª Edição
- Estrutura de Dados
- Excel 2000 - Passo-a-Passo Lite
- Fundamentos da Programação de Computadores
- Fundamentos do Desenho Orientado a Objetos com UML
- Física II - 10ª Edição
- Física III - Eletromagnetismo - 2ª Edição
- Física IV - Óptica e Física Moderna - 12ª Edição
- Física Mecânica - 12ª Edição
- Guia do Desenvolvedor Delphi .NET
- Instalações Elétricas - 4ª Edição
- Instalações Elétricas - 5ª Edição
- Introdução à Análise de Circuitos - 10ª Edição
- Java, Como Programar - 8ª Edição
- Linux, O Guia Essencial - 5ª Edição
- Lógica de Programação - 3ª Edição
- Lógica de Programação e Estruturas de Dados
- Manual Completo do Linux - 2ª Edição
- Manual Completo do Linux - Guia do Administrador
- Matlab - 2ª Edição
- Mecânica dos Fluídos - 2ª Edição Revisada
- Microcontroladores 8051
- Microsoft Exchange Server 2003
- Microsoft SQL Server 2005 - Fundamentos de Banco de Dados
- Microsoft SQL Server 2005 - Técnicas Aplicadas
- Microsoft SQL Server 2005
- Microsoft Visual c#
- Microsoft Windows XP Professional
- Métodos Quantitativos
- Padrões de Arquitetura de Aplicações Corporativas
- Padrões de Projetos
- Pesquisa Operacional - 8ª Edição
- Princípios de Mecatrônica
- Programação Orientada a Objetos com Java
- Projeto de Algoritmos e Fundamentos - Análise e Exemplos da Internet
- Projeto de Engenharia Mecatrônica - 7ª Edição
- Projeto de Interconexão de Redes
- Redes de Computadores e a Internet - 4ª Edição
- Redes de Computadores e a Internet - 5ª Edição
- Redes de Computadores e a Internet
- Redes Neurais - 2ª Edição
- Resistência dos Materiais - 5ª Edição
- Sistema de Banco de Dados
- Sistemas de Comunicação
- Sistemas de Informações Gerenciais
- Sistemas Digitais - 10ª Edição
- Sistemas Digitais - 8ª Edição
- Sistemas Digitais - Projetos de Otimização e HDLs
- Sistemas Modernos de Comunicações Wireless
- Sistemas Operacionais Modernos - 3ª Edição
- Sistemas Telefônicos
- SOA
- Telefônia IP
- Teoria e Técnica de Antenas
- Treinamento em Linguagem C++ - Módulo 01
- Treinamento em Linguagem C++ - Módulo 02
- UML e C++


Informações:


Formato : PDF
Tamanho do Arquivo Torrent : 203 KB
Tamanho do Material : 39 GB
Download : Via Torrent 
Senha : hchost


(Para poder fazer o download é preciso ter um gerenciador de download que tenha suporte Torrent. Recomendamos o BitTorrent - Clique aqui para fazer o download)


No momento que for fazer o download, você poderá escolher quais books deseja fazer o download.


DOWNLOAD ]


Caso Você não tenha a capacidade de estar fazendo o download mas mesmo assim quer ter esse material em mãos, é fácil basta efetuar a compra!!!


Este material estar dividido em 9 DVD's , Cada unidade estar estipulado a R$8,00. Mas se você não quer todo os 9 DVD's basta nos enviar um e-mail solicitando apenas o material desejado. 


E-MAIL : hchost@hotmail.com


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Basta Clicar no Botão Abaixo








sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Curso de Lógica de Programação grátis e certificado!



Outro curso que disponibilizo para vocês com certificação, o que o torna mais notável já que em um curriculum vai o que teoricamente você sabe (certificados) e não a sua prática, isso você mostrará quando estiver empregado! Para acessar clique aqui. Um pouco sobre a lógica de programação:
A programação é uma das mais amplas áreas da informática, onde há inúmeras oportunidades de trabalho. De acordo com pesquisas recentes, bons programadores estão em falta no mercado, pois a demanda por este tipo de profissional vem aumentando consideravelmente nos últimos anos e o ritmo de formação de novos profissionais não tem acompanhado este crescimento. Programadores podem atuar na criação de aplicações para computadores, para a internet, para dispositivos móveis (como smartphones e tablets), entre outras. Para isto, é fundamental que o profissional conheça a lógica de programação, que é o conhecimento utilizado como base na criação de softwares e sistemas de alta qualidade

Curso de SQL totalmente grátis e com CERTIFICADO!

É isso mesmo pessoal, vou deixar este curso hoje para vocês, quem quiser é só clicar aqui. Pra quem não sabe o que é SQL: 
O SQL é a linguagem padrão utilizada para interagir com os principais bancos de dados existentes no mercado, disponibilizando, para isso, instruções de criação e gerenciamento de estruturas, inclusão, alteração, exclusão e consulta de dados. Para desenvolver um software ou qualquer tipo de aplicação que interaja com dados hoje em dia, é necessário conhecer a linguagem SQL e os conceitos relacionados a bancos de dados, independente da utilização do SQL Server, Oracle, MySQL, PostgreSQL, Firebird ou outro banco de dados relacional qualquer.

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Curso de C para Iniciantes ( Marco Aurelio Thompson )

Para usar as técnicas hacker não é preciso saber programação.
Mas quem quiser ir além do básico certamente vai precisar saber programação em C.
E não são só hackers que precisam aprender a programar em C.
Esta linguagem é uma das mais importantes e faz parte do aprendizado obrigatório
de qualquer pessoa que queira trabalhar com programação, redes ou sistemas de informações.
Este curso em vídeoaulas foi elaborado especialmente para estudantes com pouco 
ou nenhum conhecimento de programação.





Aula 1: Apresentando a linguagem C
Aula 2: O que você precisa para programar em C
Aula 3: Ambiente de desenvolvimento integrado
Aula 4: O primeiro programa
Aula 5: Saída de dados (Output)
Aula 6: Diagrama em Blocos
Aula 7: Entrada de dados (Input)
Aula 8: Tipos primitivos
Aula 9: Constantes
Aula 10: Variáveis
Aula 11: Operadores Aritméticos
Aula 12: Expressões Aritméticas
Aula 13: Linearização de expressões
Aula 14: Estruturas de Decisão
Aula 15: Operadores Relacionais
Aula 16: Expressões Relacionais
Aula 17: Operadores Lógicos
Aula 18: Expressões Lógicas
Aula 19: Estruturas de Repetição
Aula 20: Vetores
Aula 21: Matrizes
Aula 22: Entendo a programação modular
Aula 23: Bibliotecas em C
Aula 24: O pré-processador C
Aula 25: Funções Matemáticas
Aula 26: Funções com cadeias de caracteres (strings)
Aula 27: Trabalhando com data e hora
Aula 28: Trabalhando com números aleatórios
Aula 29: Funções e bibliotecas do usuário
Aula 30: Como compilar no Linux



Vídeoaulas em português.


Formato: ISO

Quantidade: 03:00h

Tamanho: 240 Mb



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